zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  ……时间不多啦,快来参与动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙站的报名吧!

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?

Construct 2(Construct 2)

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快点加入游戏制作的革命中来吧! ……#使用Construct2制作的游戏使用Construct 2制作,并发售于Steam平台上的游戏:……没有时间限制——想用多久就用多久

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月

一人开发的游戏 Lost Soul Aside 公布实机演示

indienova.com/indie-game-news/lost-soul-aside/

从整个宣传片可以看出,游戏的呈现效果与《最终幻想》比较接近,制作人也直言不讳地说过,自己确实是看了《最终幻想……15》的宣传片才萌生了制作这款游戏的想法。……在那段人气超高的宣传片放出去没多久,对于不是全职开发游戏的他,要想推出成品,则需要更多的时间,于是他暂时消失在人们的视线当中

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

QQ老冰: 朋友差不多飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……不知道多久没有一点之前睡过觉了。。……就很绝望 方程: ……因为……嘛,我的正常作息活动时间表这个时候就应该醒着 = =

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

版本:Early Access


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